Google
 

싼야민공-Phomthong's LiveTV 3G+ Online

phomthong on livestream.com. Broadcast Live Free

RUDOLPH THE RED NOSED REINDEER- By UKULELE MIKE"

U900 -Jingle Bells Special Project

การศึกษาเอกชนก้าวหน้า ก้าวไกล สู่สากล


3S+: Sense Smart Star Plus e-Tutor Center

Project Based Learning: การเรียนรู้แบบโครงงาน

โครงงานเรื่อง การเลี้ยงจิ้งหรีดขาว

แม่กบช่วยลูก

มัคคุเทศก์น้อย (Guide Junior)

Saturday, July 7, 2012

ANNO1777 นักล่าทาส ยุคอาณานิคม บนโลกออนไลน์ ได้ตังค์จากเงินเกมส์?


เริ่มเล่นได้ฟรี.. http://www.anno1777.com/index.php?i=310060
ANNO1777


เป็นเกมส์ออนไลน์ที่สามารถเล่นบน Browser เช่น Internet Explorer, Opera, Firefox, Chrome เป็นต้น โดยที่ไม่จำเป็นต้องติดตั้งโปรแกรมเสริมเพิ่มเติมใดๆทั้งสิ้น รูปแบบของเกมส์จะเป็นลักษณะคล้ายๆ Social Network หรือจริงๆ มันก็คือ Social Game ซึ่งผู้เล่นในเกมส์สามารถติดต่อพูดคุย ตั้งกระทู้ อัพเดทข้อมูลส่วนตัวหรือรูปภาพของตัวเองเข้าไปได้

ANNO1777 เป็นเกมส์ที่จำลองระบบเศรษฐกิจ การเมืองและการทหารเช่นเดียวกับโลกแห่งความจริง ซึ่งจะแบ่งเขตการปกครองเป็นประเทศ รัฐ และจังหวัด เช่นเดียวกับโลกจริงๆ ผู้เล่นจะมีบทบาทเป็นพลเมืองในสมัยศตวรรษที่ 18 ในเขตปกครองนั้นๆ และสามารถลงสมัครเป็นผู้นำประเทศเพื่อบริหารเศรษฐกิจในเขตของตนเอง เช่น การเพิ่ม/ลดภาษี หรือตั้งนโยบายให้เกิดการเพิ่มรายได้ให้แก่คนในเขต อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถเปิดธุรกิจ เพื่อเพิ่มช่องทางให้เกิดรายได้มากขึ้น มีกว่า 20 ประเภทของธุรกิจให้เลือกตามความต้องการ เช่น ร้านอาหาร เสื้อผ้า ขนส่ง ธนาคาร และอื่นๆ ส่วนระบบการทหาร ผู้เล่นสามารถสู้รบกับผู้เล่นอื่น เพื่อได้มาซึ่งทาสหรือเรียกเก็บภาษีจากผู้แพ้ อีกทั้งผู้เล่นสามารถเดินทางย้ายที่อยู่ไปอยู่เขตอื่นๆ ได้ เนื่องจากแต่ละเขตจะมีระดับเศรษฐกิจและการจ้างงานที่แตกต่างกันไป รวมถึงสกุลเงินที่เกิดขึ้นก็ขึ้นอยู่กับเขตที่เราอยู่ด้วยเช่นกัน รายได้ทุกอย่างที่ได้รับในเกมส์สามารถแปลงเป็นเงินจริงและถอนเข้าบัญชีธนาคารจริงได้ โดยรับเงินผ่าน Paypal

ANNO1777 รองรับผู้เล่นจากหลายประเทศทั่วโลก ซึ่งสามารถดูรายชื่อประเทศได้จากหน้าแรกของเวบ ANNO1777 ซึ่งรวมถึงผู้เล่นจากประเทศไทยด้วย

ลักษณะเด่นของ ANNO1777
- เป็น Social game แรกที่ผู้เล่นสามารถแปลงเงินในเกมส์เป็นเงินจริงได้
- ผู้เล่นสามารถเปิดบริษัท ลงเล่นการเมือง หรือทำการทหารได้ตามความพอใจ
- มีประเภทของบริษัทให้เลือกมากมายกว่า 20 ประเภท เช่น ร้านอาหาร ธนาคาร หรือการพนัน
- ผู้เล่นสามารถหาเงินจากการเขียนบทความลงนิตยสารของตนเองได้
- ผู้เล่นสามารถทำการซื้อ/ขาย สิ่งต่างๆที่เกิดขึ้นในเกมส์ได้ รวมถึงขายผู้เล่นอื่น(ทาส)ได้
 - การชักชวนเพื่อนหรือคนรู้จักเข้าร่วมเล่นเกมส์ก็เป็นการเพิ่มรายได้อีกทางด้วย


- ที่สำคัญเกมส์นี้ สมัครเล่นเกมส์ สิ่งที่ควรมีก่อนสมัครเล่นเกมส์ ANNO1777
- โทรศัพท์มือถือเพื่อส่ง SMS ยืนยันการสมัครเล่นเกมส์ (1 หมายเลขต่อ 1 account เท่านั้น)
- บัญชี Paypal (สามารถสมัครหลังจากเปิดบัญชีเกมส์แล้วก็ได้)
 - อายุ 18 ปีขึ้นไป วิธีการสมัคร - ไปหน้าแรก ANNO1777
 - คลิก Open Account
 http://www.anno1777.com/index.php?i=310060

- กรอกข้อมูลตามรูป การหาเงินในเกมส์มีได้หลายวิธีดังนี้
1. วิธีที่ง่ายที่สุดคือการเป็นลูกจ้างให้กับบริษัทในเกมส์
- ไปที่เมนู Jobs Market จะเห็นรายชื่อบริษัทและประเภทของงาน แต่เราจะทำได้เฉพาะงานแรกสุดในรายการเท่านั้น ค่าจ้างต่อชั่วโมง(Wage) ที่เห็นในรายการคิดที่ Productivity 100% ของผู้เล่นขณะนั้น

 2. แนะนำเพื่อนให้สมัครเล่นเกมส์ - ไปที่เมนู Affiliates - Copy ลิ้งค์ส่งให้เพื่อน และให้เพื่อนสมัครผ่านลิ้งค์นั้น - เพื่อนที่สมัครต่อเราจะมาเป็นทาส (Permanent slaves) ของเราในเกมส์และเราจะได้ค่าธรรมเนียมสูงสุดถึง 10% - รัฐจะจ่ายโบนัสรายวันให้กับเราคิดตามจำนวนทาสที่มีในครอบครองและ %Wellness ของเรา ณ ขณะนั้น - รับโบนัสโดยไปที่เมนู Bonuses และคลิกที่ Collect Bonus เราสามารถรับโบนัสทุกๆ 24 ชม.

3. กรอก Profile ของเราให้สมบูรณ์ Profile ที่ได้รับการอนุมัติจะได้รับโบนัสทุกวัน - ไปที่เมนู Profile & Inventory (อยู่ด้านบนของหน้าเกมส์)

4. รายได้จากการต่อสู้ชนะ มี 2 ทาง - โบนัสเมื่อชนะการต่อสู้ จะได้รับอัตโนมัติ - โบนัสจากทาสที่ได้รับจากการต่อสู้ชนะ ต้องรับโบนัสเอง โดยไปที่เมนู Bonuses และคลิกที่ Collect Bonus เราสามารถรับโบนัสทุกๆ 24 ชม. วิธีการต่อสู้ให้ชนะ - ไปที่เมนู Fight จะมีลิสของผู้เล่นให้เราเลือกเพื่อต่อสู้ - ให้เลือกผู้เล่นที่มีค่า Wellness ต่ำกว่าเรา - คลิก Attack คนที่เราเลือก จะมี popup ขึ้นมาให้เรากรอก SPAM Code จากนั้นคลิกลูกศรสีน้ำเงิน - เราจะรู้ผลแพ้ชนะทันที ถ้าชนะก็จะได้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามมาเป็นทาส(Direct Slaves) - ถ้าต้องการต่อสู้ใหม่ให้รอ 20 นาที

5. รายได้จากทาส ทาสแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ + Permanent Slaves เป็นผู้เล่นที่สมัครผ่านลิ้งค์แนะนำของเรา เมื่อทาสประเภทนี้มีรายได้ เราจะได้รับค่าธรรมเนียมสูงถึง 10% ของรายได้ของทาส เราจะไม่สูญเสียทาสประเภทนึ้ในกรณีทาสแพ้การต่อสู่ แต่เราสามารถซื้อ/ขายทาสประเภทนี้ได้ + Direct Slaves เป็นผู้เล่นที่แพ้การต่อสู้กับเรา เมื่อทาสประเภทนี้มีรายได้ เราจะได้รับค่าธรรมเนียมสูงถึง 25% ของรายได้ของทาส เราอาจสูญเสียทาสประเภทนี้ไปได้ ถ้ามีผู้เล่นอื่นมาต่อสู้และชนะทาสประเภทนี้ ดังนั้นถ้าทาสประเภทนี้ทำรายได้ดีเราควรเก็บไว้ โดย Blocked ไม่ให้ผู้เล่นอื่นมาโจมตีไปได้ แต่การ Blocked จะมีค่าใช้จ่ายและระยะเวลาที่เราต้องการเก็บทาสไว้ - เก็บค่าธรรมเนียมจากรายได้ของทาส ขึ้นอยู่กับ Wellness ของเราด้วย เช่น เรามี Wellness 50% เราจะได้ 5% จาก Permanent slaves - การขายทาส + ไปที่เมนู Fight --> แท็บ Slaves + เลือกประเภทของทาสที่เราต้องการขายจากแท็บ Unblocked, Blocked หรือ Permanent + คลิกปุ่ม Sell ใต้ทาสที่เราต้องการขาย กรอกราคาเป็นค่าทอง คลิก OK จากนั้นทาสของเราจะมีชื่ออยู่ใน Slave Market + การตั้งราคาขาย อาจขึ้นกับราคาตลาดและความสมบูรณ์ของทาสคนนั้น เช่นทาสที่ทำรายได้ดี มี Wellness สูงจะมีราคาสูงกว่า สามารถดูราคาได้ที่เมนู Slave Market + เมื่อมีผู้เล่นอื่นมาซื้อทาสเราไป ทาสคนนั้นจะถูกลบออกจากลิสทาสของเรา และเราจะได้รับรายได้เป็นค่าทอง (Gold) ซึ่งจะถูกหักภาษีจากการขายทาสด้วย การถอนเงิน การถอนเงิน การถอนเงินมาเข้าบัญชีเงินจริงของเรา

การถอนเงินจากเกมส์ทำได้ 2 วิธี คือ โอนเข้าบัญชี Paypal หรือ บัญชีธนาคาร

วิธีที่สะดวกที่สุดคือ ผ่านทาง Paypal ขั้นต่ำในการเบิก 10 ยูโร ค่าธรรมเนียมการถอน 25%
ถ้ามีบัญชี Paypal แล้วให้ไป update บัญชีในเกมส์ได้เลย ถ้ายังไม่มีสมัครได้ที่นี่

วิธี Update บัญชี Paypal
 - ไปที่เมนู Financial Reports & Accountant (อยู่ด้านบนของหน้าเกมส์)
- แท็บ EURO Operations --> แท็บ Payment Info
- กรอก Email ที่ผูกกับบัญชี Paypal ของเรา และ กรอกรหัสผ่านที่ใช้เข้าเล่นเกมส์
จากนั้นคลิก Update .....

ตอนนี้ พบว่า เมื่อได้ยอดเงินแล้ว... เหลือแต่เพียงการโอนเงินเข้าบัญชีธนาคารเท่านั้น
สำหรับคนไทย แนะนำให้ใช้บัญชีของธนาคารกรุงเทพฯ ครับ...
มีสาขาอยู่ที่ นิวยอร์ค... แต่ต้องผูกบัญชีให้เข้ากันได้ก่อน..
ประโยชน์การเรียนรู้แบบโครงงาน
+ ผู้เรียนได้พัฒนาการเรียนรู้ เกิดการเรียนรู้และสร้างองค์ความรู้ได้ด้วยตนเอง (Learning by Doing)
+ ส่งเสริมกระบวนการคิด ได้แสดงออกถึงความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
ลงมือปฎิบัติจริง สามารถสร้างผลงานและแก้ปัญหาต่างๆ ที่เกิดจาก
การเรียนรู้ด้วยตนเองได้
+ผู้เรียนสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้ พร้อมกับฝึกภาวะความเป็นผู้นำและผู้ตามที่ดีได้
+ เป็นการบูรณาการความรู้ความคิดกับชีวิตประจำวัน ทำให้สามารถแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันได้

ประเภทของโครงงาน
ถ้าแบ่งตามสาระการเรียนรู้
1. โครงงานตามสาระการเรียนรู้ทั้ง 8
เป็นโครงงานที่ใช้เนื้อหาตามกลุ่มสาระการเรียนรู้ต่างๆ (วิชานั้นๆ)
เป็นพื้นฐานในการทำโครงงาน โดยมีการบูรณาการความรู้ ทักษะ
คุณธรรม จริยธรรมและค่านิยมเข้าด้วยกัน
2. โครงงานตามความสนใจ เป็นโครงงานที่ผู้เรียนสามารถกำหนด
ขั้นมาตามความสนใจและความถนัด โดยเป็นการนำเอาความรู้
ทักษะ คุณธรรม จริยธรรมและค่านิยม จากกลุ่มสาระการเรียนรู้ต่างๆ
มาบูรณาการเข้าด้วยกัน

ถ้าแบ่งตามลักษณะการดำเนินงาน
1. โครงงานประเภทสำรวจข้อมูล
2. โครงงานประเภทศึกษาค้นคว้า
3. โครงงานประเภททดลอง
4. โครงงานประเภทสิ่งประดิษฐ์

ขั้นตอนการทำโครงงาน 6 ขั้นตอน
1. การคิดและเลือกหัวข้อเรื่องโครงงาน แล้ววิเคราะห์ด้วยตารางวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อตัดสินใจเลือกหัวข้อโครงงานของนักเรียน

2. ศึกษาเอกสารที่เกี่ยวข้องกับโครงงานที่จะทำ
เป็นการหาข้อมูลเบื้องต้นจากแหล่งต่างๆ การขอคำปรึกษา จากผู้เชี่ยวชาญ ผู้ทรงคุณวุฒิและผู้เกี่ยวข้อง รวมถึงสำรวจวัสดุอุปกรณ์ในการทำโครงงาน (คิดงบประมาณในการจัดทำไว้เลย)

3. การเขียนเค้าโครงของโครงงาน (ตามแบบที่กำหนดให้..เสนอครูที่ปรึกษา รอการอนุมัติว่า ผ่านหรือไม่?)

4. การปฎิบัติโครงงาน ที่เน้นความรอบคอบ ประหยัด จดบันทึก ภาพ เสียง ไฟล์วีดีโอ ในเรื่องของปัญหา อุปสรรค... เก็บข้อมูลตามจริง
ลงภาคสนาม... ทดลอง

5. การเขียนรายงาน..
5.1 เขียนคล้ายรูปแบบของเค้าโครง
5.2 เขียนเป็นบทตามรูปแบบงานวิจัย

การประเมินโครงงาน เพื่อดูปัญหา อุปสรรคในการทำงาน พัฒนาต่อไป
มีการประเมินผลงานโครงการ..ที่สะท้อนถึงสิ่งต่อไปนี้
1. ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
2. เนื้อหาสาระ
3. กระบวนการทำงาน
4. คุณภาพของโครงงาน
5. ทักษะในการสื่อสารในการนำเสนอผลงานโครงงานของนักเรียน
6. การจัดกิจกรรมการสอนของครู

กรอบการประเมิน
1. ประเมินอะไร? คือ
+ดูการแสดงออกด้าน ความรู้ความคิด ทักษะกระบวนการ คุณธรรม จริยธรรมและค่านิยมที่ดี
+ กระบวนการเรียนรู้
+ กระบวนการคิด
+ กระบวนการดำเนินงาน
+ผลงาน

2. ประเมินเมื่อใด?
+ ประเมินอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้นโครงงาน
+ประเมินระหว่างปฎิบัติงาน
+ ประเมินหลังเสร็จการทำโครงงาน

3. ประเมินจากอะไร?
+ ผลงาน (เอกสาร / ชิ้นงาน)
+ แบบบันทึกต่างๆ
+ แฟ้มสะสมผลงาน
+ หลักฐานอื่นๆ (ภาพถ่าย, วีดิทัศน์, แถบบันทักเสียง)

4. ประเมินโดยใคร?
+ ตัวผู้ทำโครงงาน
+ เพื่อน
+ ครู-อาจารย์
+ ผู้ปกครอง
+ ผู้เกี่ยวข้องอื่นๆ (ที่ปรึกษา, ผู้ทรงคุณวุฒิ)

5. ประเมินโดยวิธีใด
+ การสังเกต
+ การสอบถาม
+ การสัมภาษณ์
+ การตรวจรายงาน
+ การตรวจผลงาน / ชิ้นงาน
+ การทดสอบ
+ การรายงานปากเปล่า
+ การจัดนิทรรศการ

มีการจัดทำแฟ้มผลงานโครงงานตามแบบที่กำหนดให้...

ทุกโครงงานจะมีแบบรายงาน 1 ฉบับ..
บอร์ดสรุป ตามขนาดมาตรฐาน
สื่อประกอบการนำเสนอ...

2. ป